venerdì 18 giugno 2021

“Gioca a palla!”: Atleti professionisti come la star dell’NBA Kevin Durant che si rivolgono agli sport durante il coronavirus

Una folla piena di 76 I suoi fan del Gaming Club sono visti durante la partita contro il Celtics Crossover Gaming durante i playoff della NBA 2K League a luglio 26, 2019 presso lo studio NBA 2K di Long Island City, New York.

Steven Freeman | NBAE via Getty Images

Perdere il brivido di guardando un cicalino vincente? La fretta di vedere un fuoricampo o una corsa fuori casa?

Il coronavirus ha portato alle brusche interruzioni di NBA, Major League Baseball e altri eventi sportivi popolari, come March Madness and the 2020 Giochi olimpici estivi. Ma i campionati di eSport stanno rendendo possibile agli atleti stellari, come Kevin Durant, star dell’NBA, di competere nei tornei. Gli eventi stanno raccogliendo fondi per COVID – 19 organizzazioni benefiche e fornendo reti televisive come ESPN e Fox Sports un nuovo modo di riempire il tempo di trasmissione.

A partire da venerdì, la NBA, la NBA Player Association e la società di videogiochi Take-Two Interactive e il suo studio 2K, che produce il popolare gioco “NBA 2K 2020 “, collaborerà con Disney ESPN per mandare in onda un torneo di sport che presenta artisti del calibro di Durant, Trae Young e altri giocatori della NBA. Durant è stato tra i giocatori NBA a testare positivamente per il coronavirus, ma da allora è stato eliminato ed è privo di sintomi.

Fox Corp Fox Sports ha anche mandato in onda un torneo di esports-NFL a marzo 29 che presentava l’ex giocatore di bocce pro della NFL Michael Vick, tra gli altri atleti della NFL, giocando il popolare Electronic Arts partita di calcio, “Madden 13.” I vincitori di questi tornei presentano donazioni fino a $ 100, 000 a COVID – 19 associazioni di beneficenza.

“È naturale che le star dello sport utilizzino le piattaforme per raggiungere i loro fan quando non ci sono giochi dal vivo”, ha dichiarato l’analista di Frost & Sullivan e l’esperto di streaming multimediale Dan Rayburn, aggiungendo che questa tendenza è in crescita per alcuni anni.

Atleti famosi, tra cui JuJu Smith-Schuster, il pro bowl bowl di Pittsburgh Steelers e l’ex vincitore del CY Young e il lanciatore di Tampa Bay Rays Blake Snell, hanno trasmesso in streaming videogiochi per i fan molto prima del coronavirus, spesso su Amazon ‘ s Twitch, una piattaforma di streaming di videogiochi.

“La vera domanda è: cosa fa questo per il futuro dei giochi?” Rayburn ha detto.

Come molte avventure tecnologiche del 21 secolo, l’industria degli eSport ha visto un enorme boom di entrate e domanda. In 2019, Newzoo, un gruppo di ricerca industriale, ha stimato che il gioco avrebbe raggiunto $ 1 miliardo di entrate, aumentando di 27% a partire dal 2018. E i giocatori di tutto il mondo competono nei tornei, portando a casa milioni di dollari e sviluppando anche seguaci di massa. Inoltre, conglomerati dei media, gruppi di proprietà sportive e atleti stanno investendo negli eSport.

Madison Square Garden Co ., Proprietario della New York Knicks possiede anche Counter Logic Gaming, un’organizzazione che mette in campo diversi team di professionisti e produce eventi di eSport al Garden. Knicks Gaming è una delle squadre di eSports 23 che comprende la NBA 2K League, una joint venture tra NBA e Take-Two Interactive. I Cavalieri di Cleveland hanno il loro Cavs Legion Gaming Club. T-Wolves Gaming, il team 2K del Minnesota Timberwolves, ha già una struttura di addestramento all’avanguardia a Minneapolis.

Proprietario di Dallas Mavericks Anche Mark Cuban ha investito in sport, ma lo scorso ottobre ne ha realizzati alcuni commenti negativi sull’attuale opportunità commerciale negli Stati Uniti. In un’intervista con Fox Sports 1 dello scorso ottobre, Cuban ha dichiarato: “Nel complesso, è un buon affare. Sta crescendo? Sì. Ma qui negli Stati Uniti negli Stati Uniti, è un affare terribile.”

In un’intervista più recente, con DallasBasketball.com , dallo scoppio del coronavirus, Cuban ha dichiarato: “La capacità dei giocatori NBA di giocare ai videogiochi è illimitata! Non avevo idea che molti di loro fossero giocatori. Sapevo che avevamo un paio di ragazzi, ma sembra che siano tutti i giocatori!”

Apparso su ESPN “Alzati” mercoledì, cubano era meno ottimista su quando l’NBA potrebbe tornare ai giochi, dicendo che non aveva “nessuna idea”. In precedenza, il cubano aveva sperato in una data di ritorno a metà maggio.

Un’opportunità per gli eSports di cogliere il prime time

L’analista di gioco Scott Steinberg ha detto che questo è l’esport L’opportunità del settore di cogliere permanentemente alcuni dei riflettori in prima serata tradizionalmente passati a MLB, NFL e NBA.

“Stiamo raggiungendo un punto in cui la persona media probabilmente è cresciuta con i giochi in casa”, ha dichiarato Steinberg, responsabile della consulenza di videogiochi per Tech Savvy. “Tutti gli occhi sono puntati sui giochi online e ora hanno la possibilità di brillare.”

Reti come ESPN e Fox Sports hanno fame di contenuti . Ma lo streaming di un gioco di “NBA 2K 2020” su ESPN non significa automaticamente che la rete genererà gli stessi livelli di successo prolungato di piattaforme come Twitch.

Laurel Walzak, un professore specializzato in eSport alla Ryerson University, è ottimista sul futuro dei giochi e sulla sua capacità di conversione appassionati di sport in appassionati di giochi lungo la strada. Ma il processo di conversione non arriva senza una buona dose di ostacoli.

“La motivazione per guardare un evento sportivo dal vivo è diversa dallo streaming di un gioco di eSports”, ha detto Walzak. “Una trasmissione ESPN presenta diverse angolazioni della telecamera, audio, musica e talenti in onda. Quando si tratta di videogiochi sportivi su Twitch, l’aspetto dei giochi, i giocatori e le mani e gli occhi contano di più”, non tutto il carisma che ne deriva con una partita di calcio di Monday Night.

Ciò nonostante, Walzak ha sottolineato che gli sport televisivi resteranno qui e che la pandemia di coronavirus servirà da periodo di prova ed errore per l’industria del gioco, permettendo ai dirigenti della TV di comprendere ulteriormente “ciò che motiva i consumatori a guardare e convertirsi a guardare i giochi.”

Alcuni atleti professionisti credono che gli sport possano essere in grado di stare in piedi con lo sport dal vivo eventi, soprattutto se i fan sono restii a tornare negli stadi anche dopo la fine del periodo di distanziamento sociale del coronavirus.

Ai fan piace anche l ‘”elemento personale” che esporta lo streaming porta in tavola, secondo il outfielder di Seattle Mariners Jake Fraley. “Ai fan piace avere accesso ai giocatori e poter parlare mentre trasmettono in streaming”, ha detto Fraley. “Dà loro un’esperienza che non fa parte della norma.”

“Esports è l’unico gioco in città in questo momento”, ha detto Steinberg. “Ci sarà sempre richiesta di eventi sportivi dal vivo, ma sempre più vedrai che gli eSport diventano parte di tale equazione.”

Articolo originale di CNBC